ハニコム対応戦略 〜その3〜 やったことざざっと
前回はどんな感じでPhone向けのアプリををTablet向けにした際に割り当てていったかを書きました。 今回はもう少し細かく具体的に何やったかをまとめます。 重ねて言いますが、 Google I/O 2011公式アプリ がベストプラクティスなのでそちらを参照して真似るのが一番良いと思います。あと、 ここ とか ここ 見たらちゃんとやるべき事の詳細は書かれています。 なので、このページで書いてあることは、ひとつのPhone向けアプリをTablet向けにする際の一例だと思っていただければと思います。 1.テーマHoloの使用 TableでActionBarを利用したければ、ActivityのテーマをHolo系にする必要があります。 みたいな感じ。 2.ActionBarとMenuとTitleBar ActionBarは普通にMenuを利用していればそのまま画面右上に表示されます。自分の場合、Phone向けのUIではあまり頻繁に操作することのない機能をMenuに入れることが多かったのですが、ハニコムでHoloテーマを使用した場合、ActionBar右側にこのMenuが出てくるので、それでいいのか考えましょう。 Phone前提の画面レイアウトでは、頻繁に利用するボタンを画面下部に配置することが多かったのですが、Tabletの場合にこれが適切か否かを検討しましょう。必要があれば、ActionBarにいれてしまいましょう。 3.リソース ちゃんとdp、sp指定して画面レイアウトを構成してあれば、基本的にリソースはいじる必要はないはずです。 ただ、Tabletでは画面サイズが大きくなるので、大きなサイズで綺麗に表示したい場合はそれ相応の画像リソースを用意する必要があります。 4.android-support-v4.jarのインポート ハニコム以前の環境でFragmentをサポートするためにandroid-support-v4.jarをインポートする必要があります。 android.app.Fragmentをimportする代わりにandroid.support.v4.app.Fragmentを#importします。 Fragment周りで主に利用するクラス。 android.support.v4.app.Fragment android.support....